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Currículum Vitae.

Inicios y Formacion
Puede decirse que mi carrera profesional comienza al poco de nacer. Desde que tengo uso de razón ya estaba dibujando. De pequeño ya imitaba ilustraciones de comics de Marvel o el manga japonés, hasta que ya en secundaria descubrí un nuevo mundo: las ilustraciones digitales realistas de artistas como John Blanche o Glen Angus.
Comencé entonces a introducirme en el mundo de la ilustración digital. Con apenas 13 años empecé a formarme por mi cuenta a base de leer y trastear con programas como Corel Draw y posteriormente Photoshop.
Terminado el bachillerato tenía claro por donde quería encaminar mi carrera profesional.
Decidí estudiar entonces Diseño Gráfico, pues creí que era una buena forma de ampliar mis conocimientos sobre ilustración digital. Como resulta obvio, nada tenían que ver ambos campos, pero empecé a interesarme por el diseño casi tanto como por la ilustración. Descubrí también que no era amigo del diseño convencional. No me sentía demasiado atraído por el minimalismo, tan de moda entre diseñadores y que constantemente nos metían con calzador.
Mi concepción del diseño era el de algo más artístico, no simplemente hacer algo simple y directo para mandar un mensaje. Me apasionaban los montajes, transformar la realidad y crear obras surrealistas. Mi principal inspiración eran los carteles de cine. Me parecían obras de diseño complejas y artísticas, alejadas de la simplicidad de lo que mis profesores me enseñaban. En ese momento, mi camino a seguir quedó claro.
A recomendación de un compañero y dada mi nueva afición por la cartelería decidí probar suerte por primera vez en un concurso. Se trataba del cartel para el Carnaval de Santoña e inesperadamente para mi gané y mi cartel termino exhibiéndose en FITUR.
Durante el curso descubrí una nueva afición, la fotografía. Gracias a
la insistencia de uno de mis profesores, fui aprendiendo y
sumergiéndome en este mundo. No pasó mucho tiempo hasta que este arte
constituyese un triunvirato junto con el diseño y la ilustración dentro
de mí.
Terminé satisfactoriamente el curso, decidiendo realizar mis prácticas en el teatro Escena Miriñaque,
ya que quería estar en un ambiente que me permitiese realizar obras más
artísticas y visuales de lo que lograría en una empresa de diseño.



Freelance & Jet Assault
Tras terminar mis estudios y obtener mi título de Técnico Superior en Diseño y Edición de Publicaciones Impresas y Multimedia comencé a hacer pequeños trabajos como Freelance tanto de diseñador como de fotógrafo a la vez que seguía ampliando mis conocimientos y mi portfolio.
Amplié especialmente el campo de la fotografía, haciéndome con un pequeño estudio y centrándome en un retrato artístico. Tambien comencé a abrir nuevos campos de estudio, como la escultura 3D con programas como ZBrush.
En 2015 comencé una colaboración como director de arte con la empresa RGames para un ambicioso proyecto: Jet Assault.
Se trata de un videojuego desarrollado en Cantabria y proyectado para
ser lanzado a nivel mundial. La primera beta y el tráiler provisional
fueron lanzados en Santander Alternativo 2016 y se espera que el juego
esté terminado antes de 2018.
Mi colaboración con RGames y Creative Rainbow me llevó a
involucrarme en nuevos proyectos con ellos : Videojuegos en Serie, una
serie de cursos donde se enseña lo necesario para iniciarse en el sector
del desarrollo de videojuegos.



Conocimientos & Programas
